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March 21 2010

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The Hero: gioco per iPhone ed iPod Touch


Chillingo Ltd. ha sviluppato un gioco per iPhone ed iPod Touch dalla grafica davvero molto ben curata e dal divertimento assicurato. Il suo nome è The Hero.

Il gioco è incentrato sulla storia di un playboy super-eroe che deve combattere un manipolo di nemici capeggiati dal Dr. Hubbub. La grafica del gioco è completamente in stile fumetto e conferisce al titolo una marcia in più.

Sono disponibili ben 15 livelli di gioco a ciascuno dei quali corrisponde una missione, più di 20 unità nemiche diverse e più di 20 premi disseminati nei livelli che sbloccano poteri extra.

The Hero è disponibile attraverso App Store al prezzo di € 1,59 in lingua inglese.


March 19 2010

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Apple apre il processo di approvazione alle applicazioni per iPad


Gli sviluppatori iscritti al developer program per iPhone OS hanno ricevuto da Apple una email che comunica l’apertura ufficiale dell’iPad App Store.

A partire da oggi gli sviluppatori possono caricare tramite iTunes Connect le loro applicazioni per iPad sviluppate utilizzando l’SDK 3.2 beta 5, per sottoporle al processo di approvazione.

L’App Review Team provvederà anche ad inviare agli sviluppatori le istruzioni su come pubblicare l’applicazione per la release ufficiale di iPhone OS 3.2.

Solo le applicazioni inviate entro il 27 marzo ed approvate con esito positivo saranno disponibili sull’iPad App Store il giorno dell’inaugurazione previsto ovviamente per il 3 aprile.


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EA Mobile: indiscrezioni sui nuovi titoli per iPhone OS

EA Logo

EA Mobile ha pubblicato nuove informazioni e screenshot dei suoi prossimi giochi per iPhone ed iPod touch: The Sims 3 World Adventures e SimCity Deluxe.

The Sims 3 World Adventures consentirà agli utenti di esplorare tre nuovi scenari: Egitto, Francia e Cina. I giocatori potranno eventualmente utilizzare/importare i loro stessi personaggi da The Sims 3 (versione iPhone/iPod touch).

Nei piani di EA pare esserci anche una versione aggiornata del più classico gioco di pianificazione: SimCity Deluxe. Il gioco beneficerà di una nuova interfaccia con pulsanti più grandi, interfaccia più fluente e con accesso immediato alle funzionalità più importanti. Gli utenti potranno modificare il territorio della loro città ed adoperarsi su sette differenti scenari.

[Via MacNN]


March 16 2010

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KIL.A.TON per iPhone ed iPod touch

KIL.A.TON per iPhone ed iPod Touch

A volte capita di scovare giochi capaci di rievocare ricordi lontani. Chi tra voi ha più di venti anni ricorderà sicuramente un gioco per MS-DOS di nome Scorched Earth. C’erano due carri-armati e si doveva impostare la giusta traiettoria e la giusta potenza del colpo per distruggere l’avversario. La complessità dei livelli era via via crescente e dipendeva dal tipo di armi a disposizione e dalla morfologia del territorio teatro dello scontro.

Lo stesso gioco, con un’interfaccia grafica di gran lunga migliore è ora disponibile per piattaforma iPhone OS. Lo spirito ludico è rimasto intatto. Nuove armi, più tecnologiche ed evolute, sono disponibili in questa versione che ovviamente utilizza l’interfaccia multi-touch.

In App Store è disponibile sia la versione completa di KIL.A.TON, al prezzo di € 2,39, che la versione dimostrativa (con limitazioni su armi e livelli) KIL.A.TON Lite gratuitamente. Buon divertimento. Per tutti i nostalgici: buon acquisto compulsivo.


March 04 2010

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Netflix sonda l'interesse dei propri clienti in un'applicazione iPhone

Sondaggio Netflix

In passato si è sempre pensato ad un possibile sbarco di Netflix, , su piattaforma iPhone. Tale indiscrezione sembra non essere mai stata così vicina alla realtà come in questo periodo.

Sul sito di Netflix, infatti, l’azienda ha approntato un sondaggio per i propri clienti volto a scoprire il gradimento di una possibile applicazione per iPhone che consenta di visionare i contenuti in streaming.

Come ebbe modo di dichiarare il CEO dell’azienda, Reed Hastings, l’interesse di un’applicazione iPhone OS c’è ma non è prioritario. A quanto pare il sondaggio servirebbe proprio a capire quanto interesse i clienti ripongono nella piattaforma Apple in modo tale da accelerare i tempi di sviluppo.

[Via TechCrunch]


March 01 2010

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Rayman 2: The Great Escape disponibile su App Store

Le promesse si stanno lentamente avverando, e così un titolo molto atteso torna a deliziare gli utenti in una versione opportunamente rivista e corretta per iPhone ed iPod touch. Rayman 2: The Great Escape è disponibile già da ora su App Store.

Uno dei personaggi più amati del mondo dei videogiochi, il cui esordio risale al 1995 con Ubisof su PlayStation e Saturn, ritorna proprio oggi su tutti gli schermi dei dispositivi mobili con la mela grazie al lavoro di Gameloft. Condito da grafica cartoon totalmente tridimensionale (sia i protagonisti che gli sfondi), il gioco dispone di tutti i 45 ambienti dell’originale e controlli virtuali costituiti da due pulsanti e una piccola cloche.

Rayman 2: The Great Escape si appresta probabilmente a diventare un titolo gettonatissimo nel bazaar del software Apple, ha un costo di 5,49€ e può essere acquistato seguendo questo collegamento ad iTunes Store. Buon divertimento.


February 25 2010

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Apple introduce la nuova categoria "Explicit" nell'App Store


Gli sviluppatori che utilizzano iTunes Connect per pubblicare le loro applicazioni sull’App Store si sono già accorti che tra le usuali categorie è comparsa la voce “Explicit”.

La nuova categoria non è ancora visibile sull’App Store, ma alla luce della recente rimozione delle applicazioni dal contenuto più o meno esplicito, sembra evidente che Apple voglia trovare una collocazione a parte per tutte queste applicazioni.

Resta da capire come Apple intenda limitare l’accesso a queste applicazioni, poiché attualmente la password viene richiesta solo nel momento in cui viene effettuato il download di una applicazione e non durante la libera consultazione dell’App Store, cosa che aveva attirato le ire di alcuni genitori.


February 24 2010

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ColorBind per iPhone ed iPod Touch


ColorBind è un gioco per iPhone ed iPod touch realizzato dalla software house Nonverbal. Il gioco consiste nel tracciare, con linee di carta, dei percorsi che riescano a toccare tutti i punti proposti da ciascun livello rispettando il giusto colore.

Il gioco contiene ben 84 livelli divisi per difficoltà (easy, medium, hard) ed un tutorial che spiega efficacemente come giocare e soprattutto come interpretare il verso di ogni linea di carta. Ad eccezione dei primi livelli, tutti gli altri richiedono la gestione simultanea di più linee di carta di colore diverso. Le ore di gioco sono garantite dal momento che alcuni livelli sono davvero molto difficili (anche nella categoria easy)

ColorBind è disponibile in App Store a €0,79 in lingua inglese. Per chi volesse provare il gioco è disponibile gratuitamente la versione Lite.


February 23 2010

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Ngmoco acquisisce Freeverse


Nelle scorse ore la startup del gaming Ngmoco ha acquisito Freeverse, il produttore dietro Big Board Games, Hordes of Orcs e lo storico ToySight. L’operazione ha un costo di 25 milioni di dollari, e nel futuro della società ci sono esclusivamente titoli gratuiti.

La strada intrapresa da Ngmoco non è nuova: il catalogo verrà infatti convertito in giochi che possono essere scaricati e provati gratuitamente. Poi, grazie al meccanismo dell’in-app purchase, è eventualmente possibile sbloccare nuovi livelli e funzionalità:

Ogni giorno la percentuale di utenti che paga le nostre applicazioni si attesta al 2%.

Questo modello di business è stato abbracciato più di un anno fa assieme all’integrazione sempre più ubiqua del network Plus+, e sembra funzionare piuttosto bene. Non per niente, la società ha annunciato che Rolando 3, il sequel del celebre gioco per iPhone, non è più in programma. Pare infatti che che gli utenti non siano intenzionati a spendere 7,99€ per un singolo titolo, senza contare che un rilascio del genere guasterebbe la fama guadagnata negli ultimi tempi, cioè ottimi titoli e gratis.

E ora tutti pronti a scaricare God Finger e We Rule non appena saranno disponibili. Pare che ne valga veramente la pena.

[Via TechCrunch]


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Phil Schiller spiega perché Apple è così "bacchettona"


Come sappiamo nei giorni scorsi Apple ha rimosso dall’App Store oltre 5000 applicazioni contenenti in qualche modo riferimenti anche solo velatamente sessuali.

Il New York Times riporta una dichiarazione di Phil Schiller che spiega i motivi che hanno condotto Apple a prendere questa decisione:

It came to the point where we were getting customer complaints from women who found the content getting too degrading and objectionable, as well as parents who were upset with what their kids were able to see.

In sostanza Apple ha ricevuto delle lamentele da parte di alcuni clienti per i contenuti di queste applicazioni ritenuti discutibili e degradanti nei confronti delle donne, mentre alcuni genitori si sono alterati nel vedere cosa i loro figli potevano trovare nell’App Store.

Schiller afferma che Apple tiene in grande considerazione gli sviluppatori, suggerendo ad alcuni di essi di modificare opportunamente l’applicazione, ma prima di ogni cosa vengono i bambini e le esigenze dei loro genitori.

Alcuni analisti sostengo che l’iPad sarà molto diffuso nelle famiglie e nelle scuole, di conseguenze la recente mossa di Apple potrebbe essere collegata all’imminente commercializzazione del dispositivo.

Tuttavia alcune applicazioni come Swimsuit di Sports Illustrated o Playboy sono ancora presenti sull’App Store, ma Schiller sostiene che in questo caso si tratta aziende famose, che ripubblicano contenuti già ampiamente diffusi in un formato ritenuto accettabile.


February 19 2010

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App Store presente in 13 nuovi Paesi

13 nuovi app store di AppleCon una nota ufficiale sul sito dedicato agli sviluppatori, Apple ha fatto sapere di aver aumentato il numero di App Store attualmente disponibili, aggiungendo ben 13 Stati all’offerta.

Gli ultimi entrati sono Armenia, Botswana, Bulgaria, Giordania, Kenya, Macedonia, Madagascar, Mali, Mauritius, Nigeria, Senegal, Tunisia e Uganda. Gli sviluppatori sono dunque chiamati ad aggiornare la disponibilità delle proprie applicazioni per poter beneficiare di questi nuovi mercati, anche se il numero di download sarà probabilmente inferiore a quelli che U.S.A, Europa e Giappone ci hanno sempre mostrato a causa di una minore diffusione di dispositivi in questi Paesi.

La “copertura” del globo terracqueo, da parte di Apple, continua.


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Anteprima di iTunes include anche le categorie delle applicazioni

Anteprima di iTunes su Web

Apple ha implementato un’ulteriore estensione ad Anteprima di iTunes, la seconda in un mese. I visitatori possono ora navigare tra le categorie delle applicazioni, avendo esteso il servizio che prima poteva solo visualizzare la pagina di dettaglio di una singola applicazione.

Molte categoria mostrano semplicemente una collezione di applicazioni famose, con la possibilità di ordinarle alfabeticamente. La selezione dei giochi include una lista di sottocategorie che spaziano dall’azione all’avventura, ai titoli di strategia, etc.

L’anteprima funziona essenzialmente da strumento promozionale per Apple, consentendo anche agli utenti che non hanno installato iTunes di sbirciare in iTunes Store. Lo stesso sistema messo su per le applicazioni funziona anche per i podcast ed ovviamente la musica. Ancora non accessibili, tramite web, rimangono i video sebbene una piccola parte di questi siano in qualche modo già disponibili nella sezione Trailer.

[Via iPodNN]


February 18 2010

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ToonPAINT per iPhone: trasforma le tue foto in fumetti


ToonPAINT è un applicazione per iPhone ed iPod Touch che permette di trasformare le vostre foto preferite in fumetti. L’azienda sviluppatrice è Toon-FX già nota per i suoi software in ambiente Windows.

Il software è molto semplice: si carica dalla libreria personale una foto e questa viene elaborata dall’algoritmo che la trasforma in fumetto. La trasformazione, il più delle volte ottima, può ulteriormente essere migliorata agendo su 3 parametri fondamentali: bordo, grigio e nero. Con ciascuna barra di scorrimento è possibile modificare l’incidenza dei vari elementi sul fumetto finale.

Una volta terminata la fase di ottimizzazione della foto, il più delle volte superflua, è possibile colorare il fumetto. Selezionare un colore è semplice e lo si può fare dalla tavolozza classica oppure selezionandolo direttamente dai pixel della foto originale. Fatto ciò si regola la dimensione del pennello e si inizia la colorazione. Il colore bianco ha l’effetto di cancellazione.

Ogni fumetto può essere salvato in formato piccolo o grande in duplice copia: solo fumetto e/o fumetto colorato. A prescindere dall’usabilità, che ha ampi margini di miglioramento specialmente nella fase di colorazione, i risultati (anche solo di default) dell’algoritmo di fumettizzazione sono davvero impressionanti. Il formato grande di esportazione è di massimo 640×480px: trattandosi di linee molto morbide, allargarlo con software di fotoritocco non deteriora eccessivamente l’immagine.

ToonPAINT è disponibile su App Store ad un prezzo di € 1,59 in lingua inglese. Purtroppo non esiste una versione dimostrativa gratuita per testarne la qualità, ma basta un’occhiata ai commenti per dissipare ogni dubbio.


February 13 2010

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Smack!: frasi d'amore direttamente sul vostro iPhone

Smack, un'applicazione per iPhone per ottenere eccezionali frasi d'amore

Ormai manca poco a San Valentino. Chi è legato sentimentalmente avrà sicuramente già comprato un regalo per la propria lei oppure lo farà entro domani (che ne dite di un’app a tema per il melafonino?). Immaginate quanto potrebbe essere felice la vostra dolce metà se il vostro dono fosse accompagnato da un bigliettino con una bella frase d’amore.

Se, tuttavia, la poesia ed il romanticismo non fanno per voi, potreste trovare un aiuto in Smack!: un’applicazione per iPhone che raccoglie le frasi e gli aforismi più belli e romantici. Non solo, è presente anche una sezione dedicata ad alcune ricette per preparare deliziose golosità se intendete prendere per la gola la vostra amata.

Utile non solo per ricorrenze come San Valentino, ma anche quando volete farvi perdonare per qualche importante dimenticanza, per esempio. Disponibile su App Store, Smack! costa 0,79€.


February 08 2010

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Implode!: demolisci edifici con iPhone ed iPod Touch


Implode! è un gioco sviluppato da IUGO Mobile Entertainment Inc. per iPhone ed iPod touch. L’obiettivo è quello di piazzare cariche di esplosivo al fine di demolire la costruzione in uno spazio limitato.

Il gioco vanta ben 140 livelli complessivi per i quali è possibile utilizzare diversi tipi di esplosivo. La grafica è molto ben curata ed anche i suoni, nella loro semplicità, sono all’altezza dell’applicazione. I commenti che il titolo ha ricevuto sono molto positivi ed il gruppo di sviluppatori responsabile del titolo ha dimostrato di ascoltare le richieste dei propri utenti (che dall’inizio hanno chiesto sempre più livelli).

Implode! è disponibile attraverso App Store al prezzo di € 1,59 in lingua inglese. Per tutti gli utenti che vogliano provarlo prima di acquistarlo è disponibile gratuitamente una versione Lite. Buon divertimento.


February 07 2010

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iPhone: tenere sotto controllo i caratteri in un SMS, con mySmsCounter

Uno screenshot di mySmsCounter

Come tutti i possessori di un iPhone sapranno, l’applicazione per inviare SMS non permette di tenere sotto controllo il numero di caratteri digitati. E’ una mancanza abbastanza importante, perché rischiamo di dover spendere soldi per inviare SMS multipli quando magari eccediamo di appena qualche lettera.

Per questo ci viene in aiuto mySmsCounter: un’applicazione disponibile su AppStore al prezzo di 0,79€. Basta avviarla, digitare il testo con una tastiera landscape e sarà possibile avere subito un riscontro visivo, tramite una barra colorata, di quanti caratteri abbiamo digitato e quanti ce ne rimangono. Così, abbiamo la possibilità di correggere e modificare il messaggio prima di dover pagare un SMS multiplo.

Quando abbiamo finito, facciamo tap sul pulsante Send To per selezionare il destinatario direttamente dalla nostra rubrica. Poi, mySmsCounter ci rimanderà alla classica applicazione Messaggi, in cui sarà possibile incollare il messaggio precedentemente creato nel campo di testo e spedirlo. Inoltre, è possibile personalizzare l’interfaccia dell’applicazione cambiandone i colori ed alcune opzioni.

Certo, ad alcuni quest’operazione sembrerà un po’ macchinosa, ma il vantaggio sta nel non dover ricorrere a soluzioni come il jailbreak per ottenere lo stesso risultato.


February 05 2010

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Apple chiede la rimozione di un riferimento ad Android dalla descrizione di un'App per iPhone


Più guerra di così, fra Apple e Google, soprattutto riferendomi alle loro rispettive piattaforme mobili, non era mai stata. L’ultima novità sembra un po’ eccessiva, ma è stata ampiamente documentata dalla “vittima” di questa “ribalderia” di Apple.

Lo sviluppatore di un’app per iPhone, Flash of Genius: SAT Vocab (link iTunes, si tratta di un dizionario di lingua inglese evoluto), si è visto recapitare una mail da parte di Apple, che lo intimava di rimuovere del testo che citava la piattaforma Android all’interno della descrizione della stessa App.

“Per quanto la vostra applicazione non sia stata rifiutata, sarebbe appropriato rimuovere il testo - Finalista nell’Android’s Developer’s Challenge” dalla descrizione dell’app”.

La risoluzione, continua la mail, intima che i cambiamenti, se apportati al testo in questione, faranno sì che la disponibilità dell’app in App Store non subisca “interruzioni”. A volte Apple, per difendere i suoi diritti, ricorda una mamma di qualche razza feroce. Altre volte ancora, qualcosa di ancora più violento. La descrizione, per ora, sembra non soltanto essere stata modificata, ma anche del tutto rimossa.


January 27 2010

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Apple Event: è il turno di iWork

iWork

[Courtesy of Engadget]

Viene ora presentata una nuova versione di Keynote creata per iPad, con nuova versione di Pages. Viene mostrata una presentazione di Pages durante la quale appuriamo che è possibile selezionare e trascinare le presentazioni, è possibile selezionare anche slide multiple e ridimensionare i singoli elementi all’interno delle slide. Possiamo utilizzare gli effetti transizione, disponibili di default in una lista di effetti.

È possibile effettuare lo scrolling dei testi e far apparire la tastiera con un semplice tap sullo schermo. È possibile anche navigare tra pagine differenti. Viene poi presentato Numbers, il tipo di applicazione che mancava su iPhone.

Ogni applicazione iWork costerà $9.99, per una spesa complessiva di 30 dollari. I file creati con iWork di iPad sono compatibili con iWork del Mac ed è possibile connettere iPad ad un proiettore per visualizzare le presentazioni in modo ottimale. iWork sarà disponibile su App Store in contemporanea con la disponibilità di iPad.


January 19 2010

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Logitech Touch Mouse, l'applicazione che trasforma l'iPhone in un trackpad wireless

trackpad wireless iphone e ipod touch

Logitech, azienda nota per la produzione di mouse e periferiche per computer, ha realizzato Touch Mouse, un’applicazione che permette di trasformare un iPhone od un iPod Touch in un trackpad wireless.

L’applicazione si connette attraverso una rete WiFi ad un’apposito server, installabile su PC o Mac, e consente di pilotare il puntatore del mouse attraverso il touchscreen del dispositivo, inoltre l’utilizzo simultaneo di due dita permette di effettuare lo scrolling orizzontale o verticale della pagina visualizzata.

Grazie alla possibilità di utilizzare la tastiera virtuale, sia in modalità verticale sia in modalità orizzontale, Touch Mouse si rivela particolarmente utile per il controllo remoto di computer collegati ad un televisore.

Logitech Touch Mouse è scaricabile gratuitamente dall’AppStore (link diretto), mentre l’applicazione server è scaricabile direttamente dal sito Logitech.


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E' di Apple il 99,4% delle vendite di App mobili nell 2009


Le previsioni sulla crescita del mercato delle applicazioni mobili stilate da Gartner mostrano un mercato in rapidissima espansione che, solo nel 2009, valeva 4,2 miliardi di dollari: e il 99,4% di questi sono stati generati da Apple. Se i trend continueranno a seguire questo andamento, nel 2010 Cupertino potrebbe tranquillamente detenere almeno i due terzi dell’intero mercato.

La crescita dell’App Store è stata vertiginosa. Aperto nel luglio del 2008 in occasione della commercializzazione di iPhone 3G, dopo un mese aveva totalizzato già 60 milioni di download; dopo le ferie siamo saliti a 500 milioni e appena un mese fa abbiamo superato il muro dei 3 miliardi, e ciò implica che 2,5 miliardi di applicazioni sono state scaricate soltanto nell’anno scorso.

Per il 2010 le stime parlano di 4,5 miliardi totali di download, che genererebbero a loro volta un volume d’affari di 6,8 miliardi di dollari. Se Apple riuscirà a mantenere le proprie posizioni, porterà a casa almeno $4,5 miliardi di dollari, pari al 65% dell’intero mercato. Sempre che non riesca ad agguantarne di più con l’uscita del Tablet, si intende.

Per il 2013, le proiezioni mostrano un movimento di 21,6 miliardi di download pari a un giro d’affari di 29,5 miliardi di dollari, ma di questi ben il 25% proverranno dalla pubblicità, e non dalle tasche degli utenti. E ciò getta una nuova luce sull’intera faccenda dell’acquisizione di Quattro Wireless.

[Via ArsTechnica]


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